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jueves, 28 de marzo de 2024 13:55h.

Los dibujos realizados por dos integrantes de este recurso educativo se convertirán en postales navideñas

Los niños y niñas de la Ludoteca Municipal Eureka llevan Un teatro para Navidad al Centro Cívico de Cabo Blanco

La Ludoteca Municipal Eureka ha puesto en marcha un programa de actividades navideñas con la participación de los usuarios y usuarias del centro, que interpretarán este jueves (17 de diciembre), a partir de las 18:00 horas, un villancico en el Centro Cívico de Cabo Blanco, donde también se ofrecerá la obra de títeres Un teatro para Navidad. Además, se ha celebrado el tradicional concurso de postales de la Ludoteca, cuyos ganadores, Adriel Arias Armas, de 6 años, e Ithaisa Morales García, de 9, verán cómo sus dibujos se convertirán en postales impresas con las que podrán felicitar a sus familias. 

cartel Obra Teatro Navidad Eureka
cartel Obra Teatro Navidad Eureka

Estas iniciativas forman parte de la estrategia potenciar la participación de las y los adultos y de la comunidad en las actividades de la Ludoteca, ubicada en el núcleo aronero de Cabo Blanco y que ofrece sus servicios en horario de tarde, de martes a viernes, y en dos turnos de edad, para menores de 4 a 7 y de 8 a 12 años.
Eureka es un recurso lúdico- educativo, dentro del marco de la enseñanza no formal, cuyo objetivo primordial es el desarrollo integral de la personalidad del niño y de la niña,  que permite la puesta en marcha de un proyecto educativo de tiempo libre, propio y adaptado a la realidad social en que se implanta.
Gestionado por el Patronato de Servicios Sociales de Arona, entre sus objetivos, se encuentran educar en el tiempo libre, sobre todo en valores como la responsabilidad, el respeto, la cooperación, la confianza o la interiorización de normas, pero también posibilitar al conjunto de la población el acceso al juego y al juguete o investigar para conseguir los materiales, equipamiento y actividades más adecuados para el óptimo desarrollo del juego.
Así, cuenta con espacios de juego motor, de juegos simbólicos y expresión teatral, de animación a la lectura o de juegos de mesa, construcción y puzles.